Analyse des solutions techniques mises en œuvres dans les jeux vidéos – 4ème partie

F – Capteurs de localisation L’objectif de ce chapitre est de présenter les capteurs permettant une localisation en temps réel de tout objet pour le positionnement et(ou) le suivi de sa trajectoire. Ce sont des interfaces motrices indispensables pour les techniques de réalité virtuelle. Dans ce domaine, l’objet à localiser est souvent une partie du … Lire la suite

Analyse des solutions techniques mises en œuvres dans les jeux vidéos – 3ème partie

E – Interfaces de visualisations Dans ce chapitre, il est question d’analyser les différentes techniques et support de visualisation dont disposent les joueurs à ce jour. Quant je parle d’interface de visualisation, il s’agit surtout d’interface d’entrée : notre système visuel perçoit ce que ces interfaces affichent. E – 1 Techniques de visualisation E – 1.1 … Lire la suite

Analyse des solutions techniques mises en œuvres dans les jeux vidéos – 2ème partie

D – Interfaces sensori-motrices Si on désire immerger le corps, totalement ou partiellement, dans un monde virtuel, il faut être capable au minimum de détecter les mouvements du corps, grâce aux interfaces spécifiques de localisation corporelle. Mais avec ces seules interfaces, la personne ne ressent rien en retour et perçoit un monde virtuel impalpable. Pour … Lire la suite

Analyse des solutions techniques mises en œuvres dans les jeux vidéos – 1ère partie

Geoffroy STREIT Année 2001/2002 NFIO promotion 7 5ème année ETUDE TECHNIQUE BIBLIOGRAPHIQUE ____________________________________________________________________________________________________________________ Analyse des solutions techniques mises en œuvres dans les jeux vidéos ____________________________________________________________________________________________________________________ Préface Ce rapport a pour but principal de vous présenter les différentes technologies et techniques utilisées dans le cadre des jeux vidéos. Ceci concerne aussi bien les technologies et techniques … Lire la suite